Un po’ di carta. Tante scoperte.
Anteprima della scheda: Sottrazioni a due cifre senza prestito con Luma
La scatola dei giochi

Sottrazioni a due cifre senza prestito con Luma

Luma, la lontra che vende giocattoli, controlla le scorte dopo le vendite. In ogni riquadro, il numero in alto indica i giocattoli iniziali e il secondo quelli venduti. Le due caselle in basso servono a scrivere quanti ne rimangono. Questa scheda propone sei sottrazioni a due cifre senza prestito. Il PDF gratuito comprende una pagina A4 per l’alunno, un modello spiegato e le soluzioni separate. Ogni riquadro rappresenta un gruppo diverso di giocattoli nel negozio.

Scarica la scheda gratuitaApri per stampare1 pagina · PDF A4 · Bianco e nero
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Stampa al 100% o in Dimensioni effettive. Le età sono indicative: scegli in base a ciò che il bambino conosce già.

Che cosa permette di esercitare questa scheda

Nomina unità e decine durante il lavoro. Ricorda che in ogni colonna si sottrae la cifra inferiore da quella superiore. Se il bambino dice una sola cifra, indica le due caselle e chiedi di leggere il numero completo dei giocattoli rimasti. Riprendi il significato delle righe prima di correggere la risposta.

L’obiettivo è sottrarre unità da unità e decine da decine, rispettando il posto di ciascuna cifra. In ogni operazione, la cifra superiore è maggiore o uguale a quella sottostante: non occorre cambiare una decina in unità. Questa pratica guidata è adatta quando il bambino comprende decine e unità e sa svolgere piccole sottrazioni. I numeri sono già allineati nelle due colonne. Per esercitare una competenza collegata, usa Sottrazioni a tre cifre senza prestito: Calcola senza prestito. Scrivi una cifra in ogni casella del risultato.

Preparare una breve attività

Stampa nelle dimensioni originali e prepara una matita. Tieni le soluzioni da parte. Presenta Luma e le tre righe: All’inizio, Venduti e Rimasti. Leggi il primo numero e poi quello da togliere. Indica le unità a destra e le decine a sinistra. Il segno meno indica la sottrazione; il tratto separa i due numeri dal risultato. Ogni casella inferiore deve ricevere una sola cifra nella colonna alla quale appartiene.

Un esempio concreto per iniziare

Il modello parte da 46 giocattoli e ne toglie 23 venduti. Nelle unità, 6 - 3 = 3, quindi si scrive 3 sotto questa colonna. Nelle decine, 4 - 2 = 2: rimangono due decine e si scrive 2 a sinistra. Il risultato è 23, due decine e tre unità. In questo esempio la quantità venduta e quella rimasta coincidono, ma sono indicate su due righe diverse dell’operazione.

Accompagnare il lavoro

Inizia con 47 - 23. Fai indicare le unità, calcolare 7 - 3 e scrivere 4 a destra. Passa alle decine: 4 - 2 dà 2 a sinistra. Il bambino legge quindi 24 giocattoli rimasti. Segui lo stesso ordine in ogni riquadro. In 76 - 40, togliere zero unità lascia le sei unità presenti. In 86 - 36, togliere sei unità dalle sei iniziali lascia zero unità: nella casella di destra si scrive 0. Leggete il risultato completo dopo ogni vendita. Per variare la pratica, prova Sottrazioni in colonna con il cambio: Cambia una decina. Barra e riscrivi i numeri in alto, poi sottrai.

Che cosa osservare e come controllare

I sei risultati, nell’ordine, sono 24, 33, 32, 36, 52 e 50. Controlla le due colonne separatamente prima di confrontare il numero intero con le soluzioni. In 86 - 36, il 5 rappresenta cinque decine e lo 0 occupa il posto delle unità. Una casella vuota non comunica la stessa informazione di uno zero scritto. Se il risultato è sbagliato, cerca un errore di calcolo oppure una cifra collocata nella colonna opposta.

Adattare la difficoltà

Lavora solo su 47 - 23 con materiale per decine e unità. Togli tre unità e due decine, poi confronta ciò che rimane con le caselle del risultato. Questa rappresentazione chiarisce l’operazione già disposta in colonna.

Mantieni lo stesso obiettivo, ma riduci la quantità di informazioni da gestire contemporaneamente. Puoi coprire una parte della pagina con un altro foglio e mostrare un compito alla volta. Fai un esempio diverso accanto al modello e lascia poi una vera occasione per decidere. Una risposta raggiunta con un aiuto resta un tentativo utile, anche se non dimostra ancora che la stessa attività possa essere svolta in autonomia.

Continuare oltre la scheda

Verifica una vendita sommando giocattoli rimasti e venduti: 24 + 23 restituisce 47. Chiedi perché questo controllo ritrova la quantità iniziale. Mantieni gli stessi numeri per collegare la sottrazione alla sua addizione e far spiegare il rapporto fra le due.

La proposta successiva riprende la stessa idea in una situazione diversa. Offrila quando il primo compito è stato compreso, senza pretendere che tutta la pagina sia perfetta. Il bambino può spiegare una strategia, inventare un esempio o preparare una piccola sfida per l’adulto. Tornate alla scheda solo se aiuta a collegare le due situazioni. Una breve conversazione o un’attività con oggetti può bastare per concludere il lavoro con un’idea chiara e una ricerca portata a termine. Per continuare a imparare, usa Decine e unità fino a 99: Conta le barre da dieci e i quadratini singoli. Completa ogni tabella.

Scaricare e stampare il PDF

Il PDF gratuito contiene una scheda di una pagina pensata per carta A4. Scarica il file dal pulsante presente in questa pagina e aprilo in un lettore PDF. Scegli «Dimensioni effettive» o una scala del 100 %, controlla l’orientamento nell’anteprima e disattiva intestazioni e piè di pagina aggiunti dal browser. I disegni usano linee vettoriali che mantengono contorni nitidi nella stampa. Verifica i margini di una copia prima di prepararne diverse per un gruppo. L’età indicata è un riferimento e non stabilisce il momento preciso in cui un bambino deve saper svolgere questa attività.

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